Google najavljuje Stadiju, uslugu prijenosa igara na više platformi


Na konferenciji o programerima igara (FDC) u San Franciscu 2019. Google je predstavio Stadiju, uslugu streaminga svih igara. Pokreće se negdje ove godine, prvo u SAD-u, Kanadi, Velikoj Britaniji i većini Europe.

Usluga će vam omogućiti da igrate sve vrste računalnih igara koje se prenose iz Googleovih podatkovnih centara na uređaje na kojima se nalazi Chrome preglednik ili platforma ChromeOS, ili čak priključen televizor s Chromecastom Ultra. Stadia, i nećete morati instalirati ništa za igranje igara. Kao što je Google VP Phil Harrison primijetio u intervjuu za Eurogamer, "Gdje god YouTube dobro radi, Stadia može raditi."

Google kaže da već emitira grafički intenzivne naslove s razlučivosti 1080p i 60 fps; koji će povećati rezoluciju od 4K i 60 sličica u sekundi, zajedno s podrškom za HDR i surround zvuk prilikom lansiranja kasnije 2019. godine.

Vrijedi napomenuti, međutim, da Google nije proveo opsežnu demonstraciju Stadije u akciji na pozornici tijekom satne prezentacije na GDC-u; kada se izvršni producent tvrtke ID Software Marty Stratton pojavio kako bi razgovarao o nadolazećem FPS-u u studiju, DOOM Eternal, pozvao je članove publike da provjere igru ​​u akciji na platformi nekoliko sati kasnije.

Kako radi?

Google pakira Cloud i podatkovne centre širom svijeta specijaliziranim računalima baziranim na Linuxu opremljenim procesorom od 2,7 GHz u kombinaciji s 16 GB RAM-a i prilagođenim GPU-om izgrađenim u partnerstvu s AMD-om isporučiti 10,7 teraflops procesorske snage za pokretanje igara koje odaberete. Za referencu, to je više od PS4 Pro i Xbox One XU kombinaciji.

Google kaže da je njegov hardver Stadia poslužitelja moćniji od PS4 Pro i Xbox One X kombinacije